Membandingkan Nila Dua Array di PHP

Halo pada tutorial kali ini saya akan menjelaskan cara membandingkan nilai dua array di PHP. Dengan membandingkan dua array kamu dapat mengetahui bagian mana yang berbeda atau bagian mana yang sama dari dua array. Pada posting kali ini saya akan menjelaskan cara mendapatkan nilai yang berbeda dari dua array.
Perintah yang digunakan untuk mendapatkan nilai yang berbeda dari kedua array adalah array_dif. Berikut ini merupakan format penggunaan perintah ini
$nama_variabel_array = array_diff($array1, $array2)
variabel array $nama_variabel_array akan berisi nilai yang terdapat dalam variabel $array1 yang tidak dimiliki oleh variabel $array2. Untuk lebih jelasnya coba perhatikan script PHP berikut ini
<?php
$array1 = array( “1″=>”Ayam Goreng”, “2″=>”Nasi Goreng”, “3″=>”Pisang Goreng”);
$array2 = array( “Nasi Goreng”, “Ayam Goreng”, “Capcai” );
$TampungArray = array_diff($array1,$array2);
print_r($TampungArray);
?>
Apabila script PHP diatas dijalankan pada web browser kamu, maka web browser kamu akan menampilkan output Array([3] => Pisang Goreng). Hal ini disebabkan karena pada indeks ketiga pada array pertama yang memiliki nilai berbeda dan tidak dimiliki oleh array kedua.
Jangan lupa urutan penempatan array di dalam perintah array_diff akan menentukan hasil output dari perintah tersebut. Contoh saya akan membalik penempatan array didalam perintah array_diff pada contoh script PHP diatas, sehingga perintah array_diff akan menjadi $TampungArray = array_diff($array2, $array1). Untuk lebih jelasnya berikut merupakan script PHP yang menggunakan perintah array_diff, dimana penempatan posisi arraynya dibalik
<?php
$array1 = array( “1″=>”Ayam Goreng”, “2″=>”Nasi Goreng”, “3″=>”Pisang Goreng”);
$array2 = array( “Nasi Goreng”, “Ayam Goreng”, “Capcai” );
$TampungArray = array_diff($array2,$array1);
print_r($TampungArray);
?>
Apabila kamu menjalankan script PHP diatas pada web browser kamu, maka web browser kamu akan menampilkan output  Array ( [2] => Capcai ). Hal ini disebabkan karena pada indeks kedua pada array kedua memiliki nilai yang berbeda dan tidak dimiliki oleh array pertama.
Oke sekian saja posting kali ini. Selamat mencoba dan good luck icon wink Membandingkan Nilai Dua Array di PHP Bagian 1


Source Code C++ Mengubah String ke Integer

Berikut ini saya akan memberikan source code C++ untuk melakukan konversi tipe data string ke Integer. Dibawah  ini source code konversi tipe data String ke Integer
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
using std::stringstream;
int main(int nNumberofArgs, char* pszArgs[])
{
// program untuk konversi string ke Integer
stringstream ss;
int bil;
cout << “masukkan angka sembarang : “;
cin >> bil;
ss << bil;
string str = ss.str();
cout <<”bilangan yang kamu masukkan :”;
cout <<” “;
cout <<str << endl;
system(“PAUSE”);
return 0;
}

Membuat Program Luas Persegi Panjang Dengan C++

Halo pada posting kali ini saya akan menjelaskan tutorial langkah demi langkah membuat program untuk menghitung luas persegi panjang dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Salah satu hal yang penting sebelum membuat program adalah membuat logika pemrogramannya. Pada kasus ini logika pemrograman yang dibuat adalah logika pemrograman untuk program luas persegi panjang
Berikut ini merupakan logika pemrograman untuk program penghitung luas persegi panjang.
  • Langkah pertama adalah menerima inputan panjang dan lebar persegi panjang dari user
  • Langkah kedua adalah menghitung nilai luas persegi panjang dengan mengalikan nilai panjang dan nilai lebar persegi panjang yang diinputkan oleh user
  • Langkah ketiga adalah menampilkan nilai luas persegi panjang yang telah dihitung
Berikut ini merupakan source code program luas persegi panjang di C++
/*
* File:   LuasPersegiPanjang2.cpp
* Author: indrabt
*
* Created on July 2, 2010, 4:44 PM
*/
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/*
*
*/
int main(int argc, char** argv)
{
int p, l, luas;
cout << “masukkan nilai panjang : “;
cin >> p;
cout << “masukkan nilai lebar : “;
cin >> l;
luas = p * l;
cout << “luas persegi panjang : ” << luas<<”n”;
return (EXIT_SUCCESS);
}
Statement int p, l, luas digunakan untuk mendeklarasikan variabel p, l, dan luas dengan tipe data integer. Variabel p digunakan untuk menyimpan nilai panjang persegi panjang yang diinputkan oleh user. Variabel l digunakan untuk menyimpan nilai lebar yang diinputkan oleh user. Sedangkan variabel luas digunakan untuk menyimpan nilai perhitungan luas persegi panjang.
statement cout <<”masukkan nilai panjang :” digunakan untuk mencetak masukkan nilai panjang pada layar konsole. Sedangkan cin >> p digunakan untuk menyimpan nilai panjang persegi panjang yang dimasukkan oleh user ke dalam variabel p. Sedangkan statement cout << “masukkan nilai lebar :” digunakan untuk mencetak kalimat masukkan nilai lebar pada layar console. Statement cin >> l digunakan untuk menyimpan nilai lebar persegi panjang yang diinputkan oleh user ke dalam variabel l.  Langkah berikutnya adalah menghitung luas persegi panjang yang dilakukan oleh statement luas = p * l. Langkah terakhir adalah menampilkan luas persegi panjang telah dihitung. Hal ini dilakukan oleh statement cout << “luas persegi panjang : ” << luas<<”n”.
Oke sekian saja posting kali ini. Selamat mencoba dan good luck icon wink Membuat program luas persegi panjang di C++

Kunci Sukses Belajar Pemograman

Hey Kali ini Levi akan berbagi tips mengenai cara sukses menjadi programer yang handal. Tetap setia menemani blog saya ya. LEVIBLOG

tips sukses belajar pemrograman
20 Tips suksesnya adalah sebagai berikut:
  1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
  2. Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
  3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.
  4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya dengan belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi sendiri ke buku atau komputer. Apabila hal ini dilakukan, maka secara tidak sadar telah melatih logika berpikir dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.
  5. Untuk mendukung pembelajaran, coba cari orang yang mau mengajari. Ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen atau siapapun yang dekat dan memahami hal yang ditanyakan.
  6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
  7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi. So, kita adopsi hal ini, banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.
  8. Sangat disarankan memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya, jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.
  9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.
  10. Sebagai pemrogrammer harus selalu ingat kepada yang maha kuasa, agar jangan lupa tetap menunaikan ibadah. Knowledge come from The Creator, semakin dekat anda dengan Tuhan, semakin berguna & enjoy dalam melakukan pemrograman.
  11. Seorang programmer harus bisa mengatur (memprogram) diri nya – self programming. Dalam hal kepribadianya, contoh : kapan waktu makan, kapan waktu tidur, kapan waktu beribadah, dan kapan waktu untuk berkumpul dengan keluarga – tidak coding terus. memprogram waktu dengan baik.
  12. Seorang orang programmer harus bisa menjaga kesehatan. Karena logika tidak bisa berjalan tanpa logistik, jadi makanan pun harus diperhatikan, teratur dan bergizi dengan begitu otak kita bisa berfikir secara jernih dan cerdas.
  13. Jangan hanya fokus untuk menguntungkan diri sendiri. Programer seperti itu adalah programer yg egois. Karena suatu saat ia harus mengetahui bakat yg ia gunakan, haruslah berguna bagi orang lain.
  14. Layaknya seorang ilmuwan, programer juga harus terus mencari permasalahan dalam suatu program dan mencari pemecahan atas masalah tersebut.
  15. Mulailah belajar pemrograman dengan logika-logika dasar yang kuat. Seorang programmer harus selalu bisa mengatasi masalah dan memberikan solusi selama itu masih logic, kecuali yang magic-magic lupakan saja, contoh: memindahkan monas ke papua / memindahkan tamanmini ke dalam saku.
  16. Jangan takut untuk gagal. Setiap programmer pasti pernah mengalami kesulitan / bahkan mengalami kegagalan dalam menyelesaikan suatu project. Maybe, itulah jalan menuju kesuksesan. Yang secara tidak langsung tanpa Anda sadari.
  17. Luangkan waktu sejenak untuk me-refresh otak, pikiran dan tenaga. Tak jarang programmer yang stres, terlalu memaksakan sistem kerja otak tanpa istirahat yang rutin, dikarenakan dikejar deadline.
  18. Jangan takut untuk “copy paste”. Tidak diharuskan seorang programmer menulis coding manual. Disamping untuk mempersingkat waktu, disini seorang programmer di tuntut untuk mengembangkan kreatifitas. Banyak atau bahkan hampir setiap programmer menggunakan berbagai macam template.
  19. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang diperoleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste, asal juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.
  20. Jangan lupa mengamalkannya. Karena ilmu tidak diamalkan bagaikan pohon tidak berbuah, berbagilah (ilmu tidak akan habis walau dibagi kepada seberapa banyak orang) bahkan dengan ilmu derajat kita akan terangkat.
anda pasti bisa
Oke semua, selamat mencoba dan mempraktekkan tips-tips di atas :)

Cara Membuat Database MySQL di XAMPP

Halo pada posting kali ini saya akan menjelaskan tutorial singkat cara membuat database mySQL di XAMPP. Pada intinya pembuatan database mySQL di kompie lokal dengan menggunakan XAMPP dan hosting account milik kamu dasarnya adalah sama.
Oke berikut ini tutorial langkah demi langkah cara membuat database mySQL di PHPMyAdmin.
  • Langkah pertama tentu saja membuka web browser kesayangan kamu. Ketikkan localhost pada url addressnya.
  • Pilih menu phpMyAdmin seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini
  • menu phpmyadmin 300x225 Membuat database mySQL di XAMPP
  • Ketikkan nama database yang ingin dibuat, lalu klik tombol create untuk membuat database tersebut seperti yang ditunjukkan pada gambar dibawah ini
  • gambar membuat database di phpmyadmin 300x157 Membuat database mySQL di XAMPP
  • Apabila database berhasil dibuat maka akan muncul pesan “Database coba has been created.” seperti yang ditunjukkan pada gambar dibawah ini.
  • message ketika database berhasil dibuat 300x154 Membuat database mySQL di XAMPP

Cara Membuat Database di MySQL

Ada bermacam-macam cara untuk membuat database di MySQL (dikenal juga dengan nama schema), yaitu dengan menggunakan command line maupun menggunakan software yang dibuat oleh vendor lain.
Menggunakan Command Line
Bila kita memutuskan untuk menggunakan command line, berarti kita mesti hafal syntax untuk membuat database. Syntax-nya cukup sederhana: CREATE DATABASE nama_database. Tentunya kita mesti punya account mysql yang mempunyai hak membuat database.
contoh:
mysql> CREATE DATABASE dagunetdb;
Jangan lupa tanda titik koma, setelah itu tekan enter. Selesai.
Menggunakan PHPMyAdmin
PHPMyAdmin adalah web-based application yang digunakan untuk mengelola database. PHPMyAdmin ditulis dalam bahasa PHP. Bisa di-download di sini. Gratis kok. Untuk membuat database, cukup login ke PHPMyAdmin (diperlukan user mysql yang mempunyai hak membuat database). Di halaman depan terdapat kotak isian untuk mengisi nama database. Bila sudah, klik tombol Create. Selesai.
Membuat database dengan PHPMyAdmin

Membuat database dengan PHPMyAdmin
Menggunakan MySQL Query Browser
Bila PHPMyAdmin berbasis web. Maka MySQL Query Browser berbasis desktop. Software ini buatan mysql.com. Dan asiknya, bisa di-download gratis. Download MySQL Query Browser di sini. Cara membuat database cukup dengan menekan Ctrl + N. Isikan nama database di kotak isian pada pop-up window yang muncul. Klik OK. Selesai.
Membuat database dengan MySQL Query Browser

Membuat database dengan MySQL Query Browser

Script Cara Membuat Media Player

Alat2 di VB 2010 :

1) 1 OpenFileDialog
2) 1 MenuStrip
3) 1 Komponen Windows Media Player
=============================

1) Buka VB,pilih New Project, pilih Windows Forms Application,ganti Name terserah anda. dan klik OK. Setelah OK,akan ada sebuah Form berbentuk kotak. Form itu yg akan kita gunakan untuk membuat windows media player. setelah Form muncul,ganti judul Form terserah anda,tapi saya ganti dgn judul RieqyNS13. cara mengganti judul Form nya adalah dgn cara mengganti “Text” pada bagian Properties(pojok kanan bawah),dan isi text sesuka anda

untuk lebih jelasnya,lihat gambar dibawah :
[You must be registered and logged in to see this image.]

2) Setelah anda ganti judul Form nya sesuai keinginan anda,maka kemudian lihat pada ToolBox,pada kotak sebelah kiri. dan carilah komponen “Windows Media Player“,jika anda tidak menemukan komponen Windows Media Player, maka ikuti langkah2 berikut :

*Pada bagian kotak ToolBox,klik kanan dan kemudian pilih “Choose Items…“…akan ada sebuah kotak,pilih yang tab yg bertulisan “COM Components“,kemudian cari dan centang komponen Windows Media Player,setelah itu klik OK
untuk lebih jelasnya,lihat gambar berikut :
SS langkah 1 :
[You must be registered and logged in to see this image.]

SS langkah 2:
[You must be registered and logged in to see this image.]

3) Setelah di klik OK,maka pada kotak ToolBox sudah ada komponen Windows Media Player seperti gambar berikut ini :
[You must be registered and logged in to see this image.]

4) Kemudian klik komponen Windows Media Player,dan tambahkan/taruh komponen Windows Media Player pada Form, kemudian klik 1 kali Windows Media Player yg telah kita tambahkan pada Form dan cari kotak bertulisan Dock pada bagian Properties Windows Media Player, dan kita pilih gambar kotak yg paling besar padaDock,gunanya untuk memperbesar windows media player.
untuk lebih jelasnya,silahkan lihat gambar berikut :
[You must be registered and logged in to see this image.]

5) Pada kotak ToolBox,cari dan klik komponen “MenuStrip“dan tambahkan/taruh pada Form,gunanya untuk menampilkan pilihan menu pada bagian atas seperti gambar berikut :
[You must be registered and logged in to see this image.]

6) Dan pada masing2 “MenuStrip”nya,kita tambahkan nama “Open File”, “Play”, “Resume”, “Pause”, “Stop” seperti gambar berikut :
[You must be registered and logged in to see this image.]
ingat : : Nama2 “MenuStrip” harus sama dengan yang telah saya tulis di atas,karena kalau berbeda,pada saat proses compilasi akan terjadi error. sebenarnya nama “menustrip” boleh berbeda-beda,tapi ini saya sudah rencanakan scripts hanya untuk nama2 MenuStrip seperti diatas

7) Setelah itu,pada kotak ToolBox kita cari dan klik komponen OpenFileDialog,dan tambahkan/taruh pada Form. Setelah ditambahkan pada Form,kemudian pada bagian “Properties OpenFileDialog“cari tabel bertulisan Filter,dan kemudian pada tabel Filter tersebut kita tulis : All Files |*.*
untuk lebih jelasnya,lihat gambar berikut 
[You must be registered and logged in to see this image.]

8) Setelah semua selesai,sekarang saatnya proses pengcodean. Klik 2 kali Form,dan akan muncul tampilan putih dgn scripts sebagai berikut :

Code:
Public Class Form1

 
End Class


Hapus semua scripts tersebut,maka tampilan akan menjadi kosong….

9) Setelah tampilan kosong,maka masukkan scripts berikut :

Code:
Public Class Form1

    Private Sub OpenToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles OpenFileToolStripMenuItem.Click
        OpenFileDialog1.ShowDialog()
    End Sub

    Private Sub PlayToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles PlayToolStripMenuItem.Click
        AxWindowsMediaPlayer1.URL = (OpenFileDialog1.FileName)
    End Sub

    Private Sub ResumeToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ResumeToolStripMenuItem.Click
        AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()
    End Sub

    Private Sub PauseToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles PauseToolStripMenuItem.Click
        AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause()
        PlayToolStripMenuItem.Visible = True
    End Sub

    Private Sub StopToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles StopToolStripMenuItem.Click
        AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop()
    End Sub

    Private Sub player_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        PlayToolStripMenuItem.Visible = True
    End Sub
End Class

jika tulisan kurang jelas,lihat scripts yg udah ane tulis di sini
[You must be registered and logged in to see this image.]

9) Setelah semua scripts sudah anda masukkan,lihat di tabel Error List,pada bagian bawah,jika tabel error list kosong seperti gambar di bawah,
[You must be registered and logged in to see this image.]
itu berarti menandakan bahwa tidak ada kesalahan dan langsung bisa di compile/dicoba

10) Untuk mencoba hasil aplikasi anda,silahkan tekan F5 atau klik tombol panah hijau pada bagian atas….dan liha hasilnya :=D: :=D:

11) Jika anda ingin memperindah tampilan aplikasi anda,seperti menambah icon,backround,silahkan ikuti langak2 berikut ini :

SS langkah 1 :
a) Pada bagian “MenuStrip” bagian atas,pilih salah satu menu,kemudian klik kanan,dan pilih “Set Image…”..klik “Import“,dan pilih salah satu gambar. ingat : gambar yg bisa dijadikan icon adalah gambar yg berformat *.icon….
untuk lebih jelasnya,lihat gambar berikut :
[You must be registered and logged in to see this image.]

SS langkah 2 :
[You must be registered and logged in to see this image.]

12) Menu2 yg lainnya juga beri gambar icon dgn cara seperti diatas. Jika semua “MenuStrip” sudah kita beri gambar icon,maka akan seperti gambar berikut :
[You must be registered and logged in to see this image.]

13) Setelah semua menustrip sudah kita beri gambar icon,selanjutnya adalah memberi gambar pada backround menustrip agar terlihat lebih indah. caranya dgn klik 1 kali pada bagian dasar “MenuStrip”,dan pilih tabel kecil bertulisan BackroundImage pada bagian Properties
untuk lebih jelasnya,silahkan lihat gambar berikut : :lol!:
[You must be registered and logged in to see this image.]

dan aplikasi sudah terlihat lebih indah…

14) Yang terakhir adalah memberi icon form dan icon dasar. yg ane tau icon form adalah icon yg terletak di bagian pojok kiri atas puol yg berdekatan ama judul form. cara memberi icon dgn cara mencari tabel bertulisan icon pada bagian properties form,dan kita pilih icon yg kita suka,dan ingat! gambar icon harus berformat *.icon
[You must be registered and logged in to see this image.]

15) Sekarang memberi icon pada icon dasar. icon dasar setau ane kayaknya icon yg menjadi gambar dasar aplikasi tersebut sebelum aplikasi dibuka. ahh..anggep aja sbg gambar desktop :=D: :lol!:
hmm…bagian ini ane kasih tutor bergambar aja ya…
SS langkah 1 :
[You must be registered and logged in to see this image.]

SS langkah 2 :
[You must be registered and logged in to see this image.]

16) Setelah itu,aplikasinya di coba dulu,jangan langsung disimpan. kita coba dgn cara tekan F5 atau dgn klik panah hijau di bagian atas,setelah itu baru Save All :=D: . dan tinggal pilih foldernya yg ingin dijadikan tempat penyimpanan.
[You must be registered and logged in to see this image.]

Saumpama kita save dgn nama RieqyNS13 di D:Folder Rieqy, trus jika kita ingin buka aplikasi yg telah kita buat tersebut, caranya dgn cari di D:Folder RieqyRieqyNS13binDebugRieqyNS13.exe

sekian tutorial dari ane,semoga bermanfaat